Manaburnt Podcast – Episode 19: Boardgames Part 2

Another podcast episode incoming!

We are joined by Mike, Jaq and Nick to talk about boardgames once again! We get into how the hobby is affected by the current state of the world, and what the future may hold for physical and virtual boardgames, while mentioning a few of our favourites along the way!

You can listen through Spotify below, or find links for all other places to listen at anchor.fm/manaburnt

Our Spanish Timba

Hello guys! How you doin’? We hope you’re having a blast! Now you may have heard that we were on holiday recently, but worry not, we were not lazy. As part of our little adventure in Spain we did a special edition of the Cespedes – Gonzalez household renowned timba: games party bby!!

We cracked open the board games and have a full on day (from lunch time until midnight) on geekery. There was much banter and fun had, and a few crazy moments and sore loses. So here is a quick report of what we played and a few thoughts on a couple of games.

GAME LIST

Straw
Kerala
Mauna Kea
Black Sheep
Marrakesh
Family Business
Piko Piko

Camel Up

STRAW – this is a great game and family favourite for a warm up. It has little to no rules, and it holds up to 5 players. You play one round per player so it goes pretty quick. And all that there is involved here is a little maths: you have to add or take weight from the camel’s back. I failed big time. For 4 rounds I scored nothing 😐 My dad got a clear victory with no possible competition. This was not a very usual game of Straw in that regards. But the game has a high luck component which needs to be taken into consideration.

KERALA – relatively new game for the family; certainly a first for me. It is a game of area control, under the premise that you are building a trading platform for your elephant. You score more points for each colour you incorporate into your platform, you score more points. It’s a fairly simple dynamic of time placement, and has a luck component similar to Azul. Surprisingly, I won! Well, it was a tie with my dad, BUT it still counts as victory!

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Mas Juegos Para Lilly: Nuevas Adquisiciones

Hola gente! Hemos estado de vacaciones pero ya estamos de vuelta con mas posts. Hoy vengo a poneros al día con juegos nuevos que he adquirido gracias a mi cumple que fue hace un par de semanas. Así que os traigo un comentario rápido sobre estos jueguillos y lo que me han parecido.

El primero que se sumo a mi lista fue Tsuro: ya se que llega muy, muy tarde a la colección pero, la cosa es que en el Reino Unido, conseguir una copia nueva de este juego no es siempre fácil, y el precio ha fluctuado demasiado como para lanzarse a por ello – creo que en los últimos 24 meses he visto copias desde £19.00 hasta £30.00…Y ya lo siento mucho, pero 30 pavos por Tsuro me parece una barbaridad, por mucho que me guste. No creo que el nivel de producción, diseño y estética de este juego merezca tanto dinero, particularmente teniendo en cuenta que lleva ya en el mercado mucho tiempo. Por tanto, y a pesar de haber jugado chiquicientas veces, pues ha tardado lo suyo en sumarse al conjunto. Ya lo he sacado del precinto, estrenado y todo, y sigo invicta, así que mi record continua 😀 Para aquellos que tengan dudas o estén buscando motivos para probar o comprar Tsuro, aquí os dejo los motivos por los que a mi me gusta: lo principal es que es super fácil de jugar, apenas tiene reglas, y tiene capacidad hasta 8 jugadores, pero funciona bien con el mínimo que son 2. Siempre y cuando tengas un mínimo de visión espacial y sepas seguir el lio de líneas que forman el camino de tu dragón, lo tienes hecho. La partida mas larga que he jugado no llega a los 30 minutos, por tanto esta bien para calentar motores en una mega timba o por si no tienes mucho tiempo libre.

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New Games for the Shelves and Quick Thoughts on Them

Hello everyone! We have been away on holiday but we are back with more. Hope the wait hasn’t been too terrible. Today, I’ll give you a quick talk of some new board games I have acquired recently as it was my birthday and you know, geek crack prevails 😀

One of the games I was bought was Tsuro. I have played the game around a trillion times, but I simply did not own a copy – and actually in case you didn’t know, the price of Tsuro has fluctuated so much lately that attempting to get a new copy of the game was sometimes unthinkable. I think in the last year or so I’ve seen copies go (unopened) from anything between £18.00 which is reasonable, to £30.00 – not so much….You know, I love the game and it is great fun, but considering it’s age and the fact that, well, it is not like a very high-end production – it is essentially a board and some tokens, 30 quid seemed a little bit too much. Nonetheless, it is now on my self and I am very happy about this. One of the reasons why I love his game is because it is dead easy: tile per turn, move your dragon through the path, try to stay in the board, done. It also caters for up to 8 players, but it is equally fun with two and it doesn’t take long, so it is overall a nice little game to have – Happy Lilly is Happy with the spaghetti twists of doom and wisdom. Also, this far, I remain victorious 😉

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Y a ti como te gusta tu Carcassonne…? (Expansiones y variantes)

Hoy me voy a poner a comentar una cosa que es realmente gustos más que nada – pero bueno, de gustos también hablamos. Así que hoy me voy a dedicar a comentar las expansiones del Carcassonne que a mi personalmente me gustan, las que son mis preferidas y el por qué – Y si hubiese alguna que no me hace ni pizca de gracias, pues también.

Lo primero comentar que, a mí, personalmente, me gusta jugar el juego original y no las nuevas variantes – que hay algunas que son muy chulas e interesantes, pero prefiero lo clásico. Sobre todo si estoy jugando con gente primeriza que se puede hacer todo un lio, prefiero no complicarme la vida. Y de esa forma, luego ya si quiero,  me lio yo la manta la cabeza y le pongo las expansiones que me apeteca. Normalmente, de la lista que os voy a dar a continuación juego con todas, o casi todas al mismo tiempo. Así que aquí os dejo mi listilla:

El rio I & II: ésta, para mi, es obligatoria. ¿Por qué? Pues yo creo que al tener el rio ahí por el medio le das más gracia al juego. Tienes que pensar más desde el punto de vista de distribución de las granjas. Y también cambia algo el sentido y dirección en el que se ponen las fichas. Normalmente veo que en juegos sin rio, hay muchos mas cuadraditos en blanco, y no un mapa coherente (y a mi me gusta que estén todas las fichas unidas de una forma u otra, sin espacios ni nada). Además, el rio es una puñeta honesta: no como ese caminillo a medio cerrar que te han plantado ahí para que no puedas terminar tu ciudad, ahí a mala sangre. El rio pasa por el medio, y si te va bien, pues bien, y si no, pues chimpum. También hay algo que me tira mucho a mi, y es la coherencia. Muchas ciudades medievales se construían al lado de fuentes de agua. Me gusta saber que mis chaneros chanereantes y cerditos tienen donde beber; es cuestión de inmersión, supongo. (También pueda ser que sea yo muy rara). Continue reading “Y a ti como te gusta tu Carcassonne…? (Expansiones y variantes)”

Probando Juegos para Dos en Board in the City (Southampton)

Este lunes Adie y yo nos pasamos parte de la tarde en un café de juegos de mesa en la ciudad de Southampton (Reino Unido), llamada Board in the City. Ya lo conocíamos de otra escapadilla que hicimos este verano, cuando estuvimos jugando con un grupo de amigos a cosas múltiples. El sitio es muy acogedor: antes era un pub de vecindario, hay muchas mesas, muchos juegos, el personal es súper friki (de hecho, nos pasamos como media hora antes de ponernos a jugar hablando de superhéroes y warhammer con uno de los empleados), y lo mejor de todo es que transmite una sensación muy hogareña. Y los batidos están riquísimos 😉

Total, ya que esta vez solo éramos nosotros dos, decidimos aprovechar la situación y probar juegos que fuesen solo para 2 o con buena jugabilidad con el numero mínimo de jugadores. Cogimos Seven Wonders Duel, pero como los dos ya estábamos familiarizados con la dinámica del juego tras haberlo probado en grupo, nos inclinamos por otras cajas. Como tampoco teníamos todo el tiempo del mundo a nuestra disposición nos decidimos por dos juegos con duración máxima de una hora cada uno. Así que aquí vengo a dejaros esta breve reseña y comentario:

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Batiburrillo de Juegos: del King of Tokyo al Rattus

!Hola Hola! Bueno hace tiempo que no os dejo nada sobre juegos, y menos en español. Así que retorno con el tema. Esta semana pasada he estado visitando a mi familia, de vacaciones, y como es costumbre, hemos estado pues jugando a cosillas. Algunas ya me las conocía, pero hubo algunos que era nuevos y que tenía ganas de probar. Aunque la verdad, no salieron todos como había esperado…Así que os cuento:

Por fin probamos el King of Tokyo. Yo había oído hablar bien de ello, y sabía que el juego era chulo desde el punto de visual, y la verdad es que lo es: los bichejos que manejas, los dados y el mini escenario están bien hechos. Echamos una partida a 5 jugadores. Los primeros turnos más o menos bien, hay algo de vidilla, le das de zarpazos a la gente, te subes vidas, ganas puntos de victoria. Vale. El problema vino al quedarnos con 3 y 2 jugadores, entonces el juego se vuelve muy repetitivo, casi pierdes las ganas de jugar porque una partida que siguiendo el espíritu del juego debería ser rápida y solucionada en un par de tiradas, se convierte en algo eterno…Por tanto, me parece un juego que estaría bien pues para empezar con gente que no ha jugado nunca a juegos o con los peques de la casa. Pero nada más. Y bueno, que decir que fue una decisión un poco unánime…

Otro día jugamos una partida de 3 al Mauna Kea, y la verdad es que estuvo bien. La verdad es que es un juego en el que hay que tener algo de estrategia pero de forma un poco relativa, porque al final tienes que estar pendiente de tus meeples, de los de los demás, y de que no te coja la lava. Así que se hace entretenido porque realmente nunca sabes que va a pasar, y no es fácil pronosticar quien va a ganar hasta que se acaba la partida. Quiero suponer que con 4 jugadores ya se complique incluso más el asunto porque habría otro par de manos poniendo ficha, provocando lava, y más competición por los bloques que te dan puntos. Así que me parece bien. Tiene jugabilidad, vidilla, es divertido, e impredecible.

Por último, jugamos al Rattus – que yo había jugado una vez anterior – pero con la expansión Rattus Africanus, que tiene un considerable impacto sobre el juego. También fue una partida a 3 jugadores. He de reconocer que no es el típico juego que se me dé especialmente bien: con tantas cartas y posibilidades, terrenos, fichitas y pestes múltiples a veces me aturullo un poco. Pero me gustó mucho la combinación de cartas de personaje nuevas y las opciones de juego y estrategia que abren. Y es que hay combinaciones que pueden ser muy peligrosas (el de la caravana puede liarla parda por lo que he visto y he podido comprobar). Por otro lado, se me comentaba que las cartas de personaje que salen también pueden ser unas combinaciones extrañas o no igual de efectivas desde el punto de vista del combo (la bruja no parece hacer mucho entusiasmo…), y por tanto pueden alterar de forma significativa la dinámica de juego.

En resumidas cuentas, dos buenas experiencias y una que se quedó por el camino, por así decirlo. Si alguno de vosotros ha jugado también a estos juegos que os comentamos, nos encantaría que compartieseis vuestras experiencias. Y si habéis probado algún juego nuevo últimamente, pues compartidlo igualmente.

Nos vemos en la próxima 🙂

Metro (Paris 1898) – Juego del Dia

Hoy vamos a darle una jugada a este juego que siempre me ha gustado mucho: Metro (París 1898). Mis padres lo compraron en un viaje a Alemania, poco tiempo después de que el juego ganase el Kritikerpreis “Juego del año” de 2000. Es bastante fácil de jugar, rápido y los resultados siempre son variables, así que vamos a darle un vistazo.

Metro Paris 1898 content box.
La caja del Metro Paris 1898.

Metro es un juego que se basa en poner fichas sobre un tablero con el objetivo de hacer las rutas más largas posibles para cada una de tus líneas. Al final de la partida el jugar con más puntos gana – y se recomienda que hagáis un recuento rápido a final de partida, ya que es fácil dejarse puntos colgando. El número de jugadores es de 2 a 6 – contra más jugadores más caos y malicia, pero con dos se juega igual de bien. Se tardan entre 20 y 40 minutos en jugar, dependiendo de cómo de serie los jugadores se lo estén tomando, o lo confundidos que se hallen con las vueltas que dan las líneas.

El juego funciona de la siguiente manera, cada ronda todos los jugadores ponen según el orden que hayáis establecido una ficha sobre el tablero, y se sigue este patrón hasta que no quede fichas. No tiene más misterio. Las fichas deben de estar en pilas mirando hacia abajo, y cuando se colocan sobre el tablero deben de seguir la dirección que marque la flecha – usad el tablero como punto de referencia. Continue reading “Metro (Paris 1898) – Juego del Dia”

Board Game of the Day: Metro (Paris 1898)

Today we have a go at playing one of my all time favourite board games: Metro, Paris 1898. My parents bought the game on a trip to Germany shortly after the game received the award of “Best game of the Year” 2000 (Kritikerpreis). I have always been very fond of this game. It is very simple to play, relatively quick, and the outcomes are always variable. First let’s have a quick look at the game and its dynamics.

Metro Paris 1898 content box.
Metro Paris 1898 content box.

Metro is a tile-placing game in a board with the goal of making the longest underground rail connections or each of your stations. The number of players goes from 2-6 maximum. More players equals more chaos and mischief amongst players. But playing between 2 is just as enjoyable. The winner of the game is whoever has more accumulated points by the end. I really recommend a final count of everyone’s points when you play Metro, regardless of the number of players as more often than not you would have missed something and that can be crucial for your victory. Estimated play time? 20-40 minutes, although it may vary if the players are considering their moves very carefully (or if they are confused over the routes of the tracks!). Continue reading “Board Game of the Day: Metro (Paris 1898)”

Jugando a LANTERNS

Hola hola gentecilla. Hoy os dejo nuestro primer post sobre juegos de mesa. Lanterns. Se trata de uno que ha salido hace poco – finales de 2015 – y con el que yo me tropecé de casualidad en Draughts: el primer café de juegos de mesa de Londres. El sitio está muy bien, si pasáis por ahí echadle un vistazo, que mola. El juego me gustó tanto que de hecho me le compre en el mismo Draughts después de haberlo probado, y desde que lo compre le he dado bastante uso (y eso que esto ha sido a mediados de enero). Así que vamos a ver de qué va el asunto, a ver si os animáis a probarlo.

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La caja del juego

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