Probando Origin & Blood Bowl Team Manager

Este lunes, después de haberme pasado unos cuantos días destrozada por un virus de la muerte, decidí que hacía falta levantar los ánimos, así que nos fuimos a jugar unas partidillas a Board in the City (Southampton). Probamos dos juegos que yo nunca había jugado: Origins – la premisa tenía buena pinta y era un juego visualmente bonito, y el Blood Bowl Team Manager. Este último lo conocía porque mis padres lo tienen en casa, pero yo nunca he jugado. Uno de nuestros jugadores del grupo nos comenta que no sabe cómo saldría el Blood Bowl porque él ha jugado partidas de dos y tres y le habían parecido algo extrañas, pero creía que con cuatro tenía que cuadrar todo bien. Así que después de haberlos probado, aquí os cuento:

ORIGIN

Como venia diciendo este juego es muy bonito. Viene con un mapa del mundo que usas como tu tablero para similar la evolución y migración de los primeros humanos. Para simbolizar tales individuos el juego te proporciona con unas piezas de madera muy chulas que vienen en distintos tamaños de altura anchura y distinto color para ejemplificar las formas en las que uno puede divergir de la especie humana original. El objetivo del juego es ser el jugador con más punto al final, y la dinámica en ese sentido es muy simple. Cada turno puedes moverte a un área nueva del mapa que tienen todas distinto color. Dependiendo del color coges carta y loseta de avance de tu grupo humano. Además de moverte puedes evolucionar siguiendo unas reglas específicas (o bien cambiar el peón de color de las mismas dimensiones, o alterar las dimensiones existentes a más alto o ancho). Y no tiene mucho más. ¿Sencillo verdad?

Pues sí, y en teoría sería muy entretenido y un juego fácil de jugar y bonito que se saca de vez en cuando para algo ligerito…si no fuese porque hay una regla que lo desajusta todo. Y es que tu puedes evolucionar no solo desde tus peones propios, lo cual tendría sentido, si n que puedes evolucionar desde cualquier peón en cualquier punto del mapa. El consenso ha sido que esa regla parece hacer el resultado del juego algo arbitrario y con poco balance de estrategia. Por tanto, hemos pensado que tal vez si se emendase esa regla un poco – no sé muy bien exactamente en qué sentido, ¿tal vez restringiendo la evolución desde tus peones mismos? – tal vez eso tendría más interés y le aria un punto al juego…pero temo que al hacer eso los objetivos que tienes que completar para conseguir puntos – que a veces ya son algo desmesurados, se conviertan en algo incluso más difícil de conseguir…? No sé, habrá que pensárselo y probar antes de poder comentar sobre esa parte. Pero bueno, al menos, lo probamos nos entretuvimos un rato, y si no hay más, ya utilizaremos las piezas de los humanos para otra cosa XD Canibalismo puro y duro.

BLOOD BOWL TEAM MANAGER

Pues, la verdad no sé cómo funcionara con dos o tres jugadores, pero con cuatro me lo pasé muy bien. Aunque creo que alguna dinámica del juego tal vez sea un poco demasiado elaborada – entre los balones con pinchos, mis trampas, y que se yo, al principio se hizo un poco lioso – me parece que es un juego bastante divertido, y que recrea el espíritu Blood Bowl al 100%. Si habéis jugado alguna vez o si conocéis como funciona sabréis que en el Blood Bowl no siempre se trata de ganar, y dependiendo de qué equipo lleves, las condiciones del partido pueden cambiar, evidentemente. Nosotros jugamos con los elfos, los orcos, enanos, y skaven de una servidora (mwahahhahahah Viva la Rata Cornuda – Metal!!). Al menos desde mi perspectiva, me pareció que lo que me dio una ventaja con respecto alguno de mis adversarios fue el no ser demasiado ambiciosa. Todos los partidos que juegues, tanto como si ganas como si pierdes, te dan algún tipo de recompensa. Evidentemente todo el mundo quiere conseguir fans – el que tenga más al final del juego es quien gana. Y normalmente si ganas más partidos ganas más fans. Pero os puedo asegurar que habiendo terminado segunda con menos de 10 puntos de diferencia (creo que fueron 7), no gane tantos partidos como otros jugadores. No obstante, supe decidir que partidos merecían mi esfuerzo y que partidos no. Y realmente de eso se trata, si quieres ganar: valorar, decidir, saber adaptar tu estrategia porque la verdad es que el azar influye de forma relativamente elevada, y saber que tus jugadores no son infalibles.

Así que eso os comentare. Si encontráis una versión baratita de Origin, os recomendaría que lo probaseis de todas formas porque creo que el juego tiene mucho potencial, pero habría que estudiarlo. Y con respecto al Blood Bowl TM, con cuatro genial, pero sabiendo que la rivalidad y el picarse es precisamente una de las cosas que hacen al juego entretenido, comprendo que con dos o tres perdería bastante. Así que, bueno, tal vez no sean los mejores juegos con los que no hemos topado, pero para un par de horillas, ya dan 😉

MTG Deck – NoMercy Concept- Mazo de Magic

I come to revisit one of my most used MTG decks, and that has stayed as it is for quite some time. It is a reliable deck, although not as fast as my red/blue. This is a white/black dual colour that originates from Orzhov guild concept, but that has transmuted into something of its own kind. I does not rely on extorting, although it promotes life gaining, with some bulky medium size creatures, most of which have flying, lifelink or both.

Hoy voy a revisitar uno de mis mazos de Magic más populares de estos tiempos, y que apenas ha cambiado desde su formato original. Es un mazo bastante estable, aunque no es tan rápido como mi rojo/azul. Este es un combo blanco/negro que usó como guía el concepto de las cartas del gremio Orzhov, pero para convertirse en un producto distinto. Por ejemplo, no use la técnica de extorsión, aunque se centra en ganar vida, y en convocar criaturas de tamaño medio con potencia, normalmente con mejoras tipo vinculo vital, vuelo, y en ocasiones ambas dos.

I originally created in an attempt to recreate my mono white deck which we have discussed in our previous post – Cuando empecé a trabajar en este mazo, realmente quería intentar replicar mi primera bajara blanca mono color, de la cual ya hemos hablado por aquí en otro momento:

https://manaburnt.wordpress.com/2016/05/30/mgt-nostalgia-my-very-first-deck-my-dads-badass-collection/

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MTG Nostalgia: My Very First Deck & My Dad’s Badass Collection

MTG today guys! So far you have heard me moaning about certain things ingrained in the game due to Wizards of the Coast being an evil corporate. However, I have been playing the game for donkeys years, and me having a personal/moral issue with the producer doesn’t necessarily mean all I have to say about the subject is negative. I started playing MTG with my dad when I was in school – it was before my Warhammer days so I couldn’t have been much older than 9 or so. I believe it was also around the time that Pokemon the Trading Card Game came out and became really popular, so one thing kinda escalated to the other. My dad had a lot of Alpha/Beta onward cards and I seem to recall this was triggered by some sort of starter pack being released either with a magazine, newspaper, something like that. We bought the stuff and I was taught to play. Then when I got the grasps of the game we made my very own first deck – great father and daughter bonding exercise, don’t skip this part of your parenting skills!

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Dragonstorm: My Top Choice MTG Deck – Mazo Predilecto de MTG

Today I am just going to tell you about one of my current MTG decks, probably my favourite in fact. This deck has evolved from its original build back in 2012, but the concept remains the same. After so many years of playing, like most players I have become a creature of habit, likes and dislikes. Turns out, who would guess, that red seems to be my predilection. I like playing red in any combo, and it has been pointed out that most my decks are red-something-or-another.

Hoy os hablo de uno de mis mazos actuales de MTG que más me gusta. Le llevo usando desde 2012, con modificaciones a medida que voy encontrando otras cartas que me gustan o me vienen mejor para la dinámica del mazo, ya que después de llevar jugando bastante tiempo uno se acaba convirtiendo en animal de costumbres, gustos y disgustos. Parece ser que mi predilección en Magic es jugar con rojo en combinaciones multiples – İsorpresa…!

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